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DNF:阿拉德大陆的新帅,分析暗刃的职业形态和技能加点

更新时间:2019-03-14 17:12:08 来源:互联网 分享到:
任天堂大陆 PC版

任天堂大陆 PC版

游戏类型: 动作闯关 游戏平台:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64 开发商:任天堂 发行商:任天堂 发行时间:2012-11-18 游戏介绍: 《任天堂大陆》(Nintendo Land)是任天堂在2012年推出的一个主题公园类游戏,现在游迅网为您带来了本作的Cemu模拟器版。游戏集合了《超级马里奥》、《塞尔达传

如果今天给大家一个机会,能够穿越到瓦罗兰大陆上你最想成为哪个英雄呢?现在的LOL一共有141个英雄,有王公贵族也有平民修炼者,有皇帝也有罪犯,还有神灵,还有虚空生物,那么你最中意哪个英雄呢?第一:皇子皇子作为德玛西亚的皇位继承人,可以说是德邦第一高富帅了,而且皇子的武力值也不差,虽说德玛西亚与诺和萨斯常有摩擦,但是有战争学院的存在的话也没有那么严重,而且皇子也有盖伦与赵信这样的兄弟,贵族方面有剑姬与薇恩,可以说是首选了,而且德玛西亚是一个正义的地方,可以说是瓦罗兰大陆上最正义的地方了,这样的国家的继承人是首选。

这段时间因为自己大号的装备基本都毕业了,就把注意力放在了小号上暗刃在前几天齐了超[5],当时也为大家展示了一下伤害,之后有玩家在问暗刃的技能形态和加点,那么本文就来说一说这两个问题分析之前明确一点:本文仅对暗刃本身进行分析,不涉及职业之间的强弱对比[暗刃 职业形态简述]暗刃技能给人的印象就是“哒哒哒”,但枪术仅仅是输出方式之一,暗刃技能分为:枪系、剑系、混合系,伤害重心其实在剑系和混合系的技能上除了大范围的二觉之外,其余技能的输出距离偏向于中近程,这与男漫游有几分相似但由于暗刃的柔化设定在目前稍显鸡肋,在实战中的灵活程度比男漫游差了一些[暗刃 技能伤害分布]从一轮技能依次使用的分布(105级弗曼)、和30秒技能的循环使用(120级沙袋),来看一看暗刃各个技能的伤害占比先看一轮技能的情况:占比最高的是一二觉,由于我武器是地狱拓荒者,所以二觉伤害比一觉高出很多,但在没有单体等级加成装备时,二者的伤害其实差距不大紧接着是45和80级两个剑术,这两个技能的形态算是暗刃所有技能中最好的,无论是伤害量还是爆发形态,都在其余无色技能之上再往下看基本是按等级从高到低的一个分部,只有70级技能(大回旋)的伤害低得有些偏离常规,并且这个技能的CD很长,不习惯用的话可以舍弃个人只学了5级乱射(全方位射击),所以在这里它的伤害比较靠后再看30秒技能循环输出的情况:在30秒的输出时间内,小技能的循环仍然没有撼动一二觉最高占比的地位,但是一二觉的总占比,与前面比起来也有明显的下降往下看,枪刃乱舞、游弹枪袭、以及小回旋,在得到循环的情况下,伤害已超过了几个大技能,这三个技能也是暗刃在需要持续输出的环境下,比较依赖的主力技能;后面几个大技能的伤害排名仍然没有变化简单了解伤害分布之后,我们就来看看技能加点[15-35级技能加点]直接从转职后的技能开始说起:首先从形态来讲,建议各位在小技能上放弃混合系和剑系技能,主加枪系技能只不过混合系技能[轮盘连射]在加满并点TP的情况下,抓到人的伤害也是很高的,如果有使用起来不顺手的枪系小技能,可以将其舍弃从而加满[轮盘连射]在五个枪系技能方面,掩护射击和潜行射击属于高频率施放类小技能,二者定位基本相同掩护射击的范围大、同时倾泻速度稍快;潜行射击有一段向前方突进的位移,这个位移可通过按“下”或者“反方向键”进行控制;从实战实用的角度而言,个人建议加满掩护射击,潜行射击点一用于调整身位即可接着三个稍大的技能:游弹、乱射、小回旋这三个技能一般是三选二加满,在不加70级大回旋时也可以三者都满游弹的形态、距离以及冷却时间都比较优秀,在一个长时间的输出环境下,使用频率基本和小技能掩护射击差不多,同时学习等级是30级,可以吃到技能宝珠的加成,个人建议游弹必满接着在乱射和小回旋这两个技能上,在二者都加满并满TP的前提下,小回旋的百分比略高同时在倾泻速度方面,小回旋也占了一点优势暗刃的乱射虽然看似和漫游的差不多,但在实用程度上有很大的差距,一是这个技能在发动速度方面,受攻速和连按设定的加成都非常微弱,输出与小回旋比起来稍微墨迹了点;二是这个技能要打全伤害也需要近身,但暗刃本身没有太多可灵活调整位移、并做到技能无缝衔接的技能(比如男漫游在放乱射之前,可以回旋踢调整位移,并且花式柔化乱射),这都使得全方位射击在技能连招中的衔接比较僵硬与此相比,小回旋是中程站桩输出,并且发动速度受攻速的加成比较明显,技能衔接也更加灵活所以个人是放弃了全方位射击,不过点满二者任意之一,对整体伤害量的影响并不大,所以各位也可以根据自己对技能的喜好进行取舍[40-85级技能加点]后面的大技能没太多可说的,60级[近敌灭杀]算是[轮盘连射]的一个升级版,形态和伤害都次于其他大技能,点1级即可另外大回旋是可以取舍的一个技能,这个技能的形态倒是不错,但点满之后百分比并不高,并且CD较长,在一段长时间输出中的话,此技能的伤害总量其实不如全方位射击点满此技能更偏向于爆发,在如今的超时空副本、或者卢克每日竞速中还是比较好用的如果用不习惯,则可以舍弃掉其余技能就没什么说的了,都是必满的虽然75级的“大乱射”也有着发动速度稍慢的缺点,但一方面是技能自带位移,可以弥补暗刃在中程到近程转换之间灵活程度的不足;另一方面是此技能在施放后可通过按“反方向键”,将技能形态变为向正后方射击,在实战中,此设定有益于此技能伤害的打全[TP技能加点]按我目前舍弃[全方位射击]的加点来看,需要点满TP的几个技能是:游弹、小回旋、枪刃乱舞、血光斩在完成决斗场TP成就之后,点满这几个技能后还会剩下3点TP,可以将其分布在掩护射击和基础精通上如果你点满了全方位射击,则可以扣掉这里的基础精通和掩护射击,同时也可适当扣掉小回旋的TP,将全方位和小回旋的TP等级控制在一个差不多等同的范围内[总结]暗刃技能加点的变数还是比较多的,主要在于这个职业有着较多的小技能,小技能的变换,其实几乎能够决定暗刃的输出形态和输出距离这套加点也是我在多次变换之后,用得最顺手的加点,各位也可以根据自己的实战情况作出适当调整。

所以你是否也有过幻想自己穿越Minecraft的一天呢?是否午夜梦回,发现自己也身处MC的世界之中。

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